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美工(電子完稿)

軟體的需求

一, 應用軟體程式 Illustrator、CorelDRAW、Freehand是目前最流行的美工繪圖軟體,分別都有Mac與PC版本,功能上也都各 有其特色,分別具有相當多的使用者族群.在Mac系統中,Illustrator、CorelDRAW、Freehand都有中文版,三者 功能也都相差不多,檔案間可以彼此互傳.但是Illustrator和Photoshop同樣為Abobe公司的產品,兩者之見的相 容性又最高,因為Photoshop的高支持度,所以絕大多數的Mac使用者,會選擇Illustrator繪圖軟體.


 
軟體的需求
 
Photoshop則是最流行的影像處理軟體,也都具有Mac與PC版本,近年來由於Adobe公司不斷的努力與發展 ,Photoshop早已獨佔市場,在全球的Mac與PC用戶中,Photoshop都有最多的支持者,不論專業人員或一般用戶 都認識它,而Adobe公司更成為世界第二大軟體公司. 不論從事平面印刷品的設計、動畫多媒體、網頁設計,亦或單純的圖像掃描,Photoshop都是一個非常重要 的工具. QuarkXPress,PageMaker二者為最佳的排版組頁、圖文整合軟體,在書刊編輯作業上的表現極為稱職,無人 能出其右,它們的成就遠遠超出其它國產軟體,目前大多數的設計師、編輯者及出版界都選擇使用.

二, 光碟圖庫 光碟圖庫大致上來說有兩種,一種是攝影圖庫,這一類影像的使用範圍較廣,可作為背景底紋、插圖之用; 另一種則是向量圖像圖庫,多半為插圖的應用. 攝影圖庫的種類很多,平面印刷最常用到的是材質圖庫與風景圖庫,材質圖庫分成石材、金屬、紙布花紋 、天空雲彩、油彩、食材、水火光、花朵等;風景圖庫類又分成城市風光、名勝古蹟、名山大川、自然風光 等.向量圖像圖庫的種類也不少,平面設計最常用到的是漫畫、插圖百科、造型圖案等. 使用光碟圖庫的優點是可以重複使用,而不必另外付費,只要負擔購買光碟的費用,和早期出租正片公司比 較起來是相當划算的.
 
圖像的來源與應用

圖像的基本類型

壹、點陣式圖像

點陣式圖像可以縮小、或維持等比尺寸,已達到最佳的輸出品質,若是放大圖像超過了容許值,會因為解析 度降低,而使圖像產生鋸齒狀.換句話說,以低解析度的圖像輸出,不論是否縮小或維持等比例,圖像也會產生鋸 齒狀.
以數位相機所拍攝、電腦軟體直接建立、光碟圖庫、掃描分色等產生的圖像,稱為點陣式圖像或數位影 像.點陣式圖像是由相對應的位元所構成,也就是圖像上看到的像素,像素是螢幕上顯示圖像的最小單位.
點陣式圖像是以像素排列而成,並透過視覺的色彩混合,而呈現單一的影像,所有掃描的影像,不論是反射 稿或透射稿都是點陣式圖像.點陣式圖像以不同的色彩模式,不同的色階數目儲存,色彩模式描述檔案中色彩 的表現方式,而色彩模式中有灰階、RGB、 CMYK、Lab等,色階多寡則表示用於每個像素的色階數目.
若以黑白稿(亦可稱為線條稿)而言,色彩模式為1bit,在此模式中每個像素以一位元來描述,若一位元為 ON,則該像素為黑色,若一位元為OFF,則該像素為白色.
灰階模式中以八個位元來描述每一個像素,一個8bit灰階影像最多可包含256層次的灰色,也就是影像中每 個像素都可以有256種不同層次的灰色,可以顯示出精確的色調.早期的電腦是黑白的,即是1bit,然後將一個像 素開或關來顯示圖像.現在的電腦螢幕都是彩色的,和電視一樣利用色光三原色來顯示.常看見的24bit色彩系 統,是由三個8bit色版所組成,分別為紅、綠、藍三色,一個8bit可包含有256個層次,亦即是總共有28X28X28達 到16,777,216種顏色.如此推斷出36bit色彩系統,紅、綠、藍各有212=4,096層次,亦即是總共有212X212X212=236=6,872X1010種顏色.
 
貳、向量圖像

向量圖像是一個以物件導向架構成的圖形,所以又稱為物件導向圖像,向量圖像運用其座標系統中數學的 運算公式,來描述與記錄直線、曲線、點等物件.
向量圖像所包含的資訊,描述了繪製幾何物件的位置與屬性,能夠將這些圖像縮小、放大、延伸、扭曲變 形、改變顏色、不用擔心圖像會產生鋸齒狀,周圍依然平滑順暢.
向量圖形檔案所佔的容量極小,修改又容易, 在透過Photoshop軟體下,還可以將向量圖形轉變成點陣式圖像,使用上多變化又很方便. 在排版組頁軟體中所建立的圖形,本身就是一種向量圖形,例如各種色塊、線段、文字圖像框、貝茲曲線 物件等,巧妙的應用物件間合併、裁剪的功能,還可以變化各種造型,所建立的向量圖形精緻度直逼專業繪圖 軟體,不但方便使用又不佔記憶體,也省去附帶圖檔的痲煩.
 
圖像的來源
 

壹、反射稿

反射稿是不透光的稿件,有下列幾種:
1. 彩色照片;當使用彩色照片作原稿時,宜選用色彩鮮麗、層次豐富的光面相紙,若是照片顏色太平淡,、色調偏差、焦距失真、或是用霧面相紙所沖洗的照片,將不利於色彩的重現.
2. 黑白照片;當使用黑白照片作原稿時,以選用顏色分明、色調層次豐富的光面相片,若是照片成灰黑色調時則不宜採用.使用彩色照片掃描成灰階圖像、也是可行的方法.
3. 半色調印刷圖片;若無法取得圖像原稿、彩色照片、黑白照片、彩色正片等當作原稿,有時只好勉強使用已印成印刷品的圖片.此類圖像千萬不要再放大,否則會使圖像更加模糊,而且網點顆粒也會更加明顯.此類圖片在重新掃描時,可略微縮小處理,所得效果較佳.而透過電腦影像處理軟體,能將印刷圖片原稿的網點作柔化處理,而得到稍好的複製效果.
4. 畫作原稿 ;當使用國畫、水彩畫、素描、油畫、插畫、建築外觀等原稿時,若是作品面積太大,無法上機分色,就必須翻拍成透射稿.

貳、透射稿

各種立體作品,例如產品包裝設計、珠寶飾品、家電產品、工藝製品、文具禮品、服飾等,最好要將作品拍攝成彩色正片,才能進行印前的相關作業
.彩色正片是透射稿得一種,透射稿就是一般會透光的底片,常見的有135、120、4X5三種規格底片.
彩色正片是最佳的印刷圖片原稿,經由滾筒式掃描器可達95%以上色彩重現,為了使印刷成品的色彩濃度較高些,在拍攝時可將曝光量較正常值減低,若主題的色調較暗時,則應選擇正常曝光的正片

.參、光碟圖庫

光碟圖庫大致上來說有兩種,一種是攝影圖庫,這一類影像的使用範圍較廣,可作為背景底紋、插圖之用; 另一種則是向量圖像圖庫,多半為插圖的應用.
攝影圖庫的種類很多,平面印刷最常用到的是材質圖庫與風景圖庫,材質圖庫分成石材、金屬、紙布花紋 、天空雲彩、油彩、食材、水火光、花朵等;
風景圖庫類又分成城市風光、名勝古蹟、名山大川、自然風光 等.向量圖像圖庫的種類也不少,平面設計最常用到的是漫畫、插圖百科、造型圖案等. 使用光碟圖庫的優點是可以重複使用,而不必另外付費,只要負擔購買光碟的費用,和早期出租正片公司比 較起來是相當划算的.

肆、數位相機

長久以來,人們使用底片來捕捉鏡頭下的影像,留下一幅幅精美的攝影作品,但是這種情況開始有了相當變 化,使用CCD電子光電感光晶片的數位相機,逐漸在成本上、功能上及方便性取代傳統有底片的相機.
數位相機在一般情況下已敷使用,而且不用掃描,只要將RGB格式轉成CMYK格式,就能編輯輸出,方便性佔 有很大優勢,在儲存前可以預視拍攝效果,這是一般感光底片所沒有的.
數位相機所拍攝的數位圖像,每單位面積的資料量是根據解析度而清楚決定的,因此要放大使用,便會在沒 有像素的地方加入新的像素,就這樣越要放大圖像,清晰度便會越差.因為不會有原稿,所以拍攝前解析度必須 要仔細算好.

伍、繪圖軟體

Illustrator、CorelDRAW、Freehand是目前最流行的美工繪圖軟體,分別都有Mac與PC版本,功能上也都各 有其特色,分別具有相當多的使用者族群.
在Mac系統中,Illustrator、CorelDRAW、Freehand都有中文版,三者 功能也都相差不多,檔案間可以彼此互傳.但是Illustrator和Photoshop同樣為Abobe公司的產品,兩者之見的相 容性又最高,因為Photoshop的高支持度,所以絕大多數的Mac使用者,會選擇Illustrator繪圖軟體.

 
圖像的檔案格式
 

在印前作業中,常見的通用檔案格式,這些通用的檔案格式,可以輕易的載入各種文書及美工排版軟體內使用 向量圖像是一個以物件導向架構成的圖形,所以又稱為物件導向圖像,向量圖像運用其座標系統中數學的 運算公式,來描述與記錄直線、曲線、點等物件.
向量圖像所包含的資訊,描述了繪製幾何物件的位置與屬性,能夠將這些圖像縮小、放大、延伸、扭曲變 形、改變顏色、不用擔心圖像會產生鋸齒狀,周圍依然平滑順暢.向量圖形檔案所佔的容量極小,修改又容易, 在透過Photoshop軟體下,還可以將向量圖形轉變成點陣式圖像,使用上多變化又很方便.

一. AI檔

AI ( Adobe Illustrator ) 是一種流行的向量圖檔格式,由於它可以直接載入Adobe Photoshop而自動轉成影 像檔,使用上多變化又很方便,檔案容量比較小,彩色精確度及穩定性也很優秀,因此廣泛使用在美工排版作業 中.

二. EPS檔

EPS ( Encapsulated Postscript ) 是印前系統中功能性最強的一種圖檔格式,向量圖檔及影像圖檔皆包容, 可以在任何作業平台及高解析度輸出設備上,輸出色彩精確的向量圖像或點陣式圖像.
EPS檔包含點陣式圖像,向量圖像的資訊;支援黑白點陣圖、灰階圖、特別色、索引色彩模式、RGB、 CMYK、並可以包含內崁路徑,它是以ASCII格式儲存,可以用文字編輯程式開啟,也可以直接載入Adobe Photoshop軟體,而自動成為影像檔,使用上亦很靈活.

三. WMF檔

WMF ( Windows Meta File ) 是MS Windows系統下標準向量圖檔格式,可在大多數Windows系統中的文 書及美工排版軟體中使用.
缺點是由於只為辦公室環境設計,因此在大多數的美工排版軟體中,以分色列印的結果極不準確,往往會產 生嚴重的色偏,比較不適合用來作專業的設計稿

 

.以數位相機拍攝、掃描分色等產生的圖像,稱為點陣圖像或數位圖像.點陣圖像可以縮小,或維持等比尺寸,以達到最佳的輸出品質,若放大圖像超過了容許值,會因為解析度降低,而使圖像產生鋸齒狀.儲存不同色彩模式的圖像,例如,黑白點陣圖像、灰階圖像、Adobe Photoshop在格式選單中會有不同的選項.

一. TIFF檔

TIFF ( Tagged Image File Format ) 包含點陣式圖像資訊,支援黑白點陣圖、灰階、RGB、索引色彩模式, 並可包含內崁路徑等指令.用TIFF格式來保存,可以使用能避免畫質變差的LZW壓縮.如果所使用的排版軟體 及圖像軟體能配合LZW壓縮,就能保持畫質,亦可以把檔案容量縮小,提高工作效率.

二. EPS檔

EPS ( Encapsulated PostScript ) 包含點陣式圖像和向量圖資訊,支援黑白點陣圖、灰階、特別色、RGB、 CMYK、索引色彩模式,使用ASCII格式儲存,可以用文字編輯程式開啟它.
EPS的格式是以PostScript形式儲存數據,加上配合輸出的半色調資料,或把照片的特別輪廓一起保存使用. EPS格式的影像是按照PostScript語言記述,所以想在排版軟體上顯示,便要儲存顯示畫面用的預視影像.在預 視選項中,可以選擇1位元(黑白)或是8位元(彩色)的TIFF或Macintosh形式.請按照圖像的內容、使用目 的來選擇,如果只使用在MAC系統,就只選取Macintosh;如果Windows上也會被使用,便要選取TIFF.在編碼選項 中,可以選擇保存PostScript形式的數據選項.也能使用JPEG形式來壓縮, Jpeg形式是根據圖像的內容,為圖像的 品質及壓縮率設定,還原的時候圖像會變差.此外若因為排版軟體等不能配合,便只要選擇二進位或ASCII.以二 進位形式儲存時,檔案容量只有ASCII的一半,因此可以縮短傳送到印表機的時間,若選擇了ASCII,可減少有關 PostScript語言互換性的問題.

三. DCS檔

DCS ( Desktop Color Separation ) 將影像的四個顏色,分別存成四個C、M、Y、K高解析圖檔,另外再儲存第 五個彩色的解析度預視檔,共有五個檔缺一不可.低解析度預視檔僅作為預視圖像之用,並記錄原圖檔的路徑,所 以當讀入DCS檔時,就是這一個代表性檔案.可以包含點陣式圖像和向量圖資訊,支援黑白點陣圖、灰階、RGB、 CMYK、特別色色彩模式.

四. JPEG檔

JPEG ( Joint Photographic Expert Group)是一種允許被破壞性的壓縮格式,只包含點陣式圖像資訊,支援黑白點陣圖、灰階、RGB、CMYK色彩模式.將圖像儲存此格式,可以再設定壓縮模式,將檔案儲存不同的壓縮模式,在讀取圖像的時候,又可以將檔案還原為原來大小.

五. Scitex CT檔

Scitex CT(Continuous Tone),這格式是為了和以高解析度彩色製版成名的Scitex公司,圖像處理系統直接交換數據而設,通常儲存CMYK模式的彩色或灰階圖像,並以32bit方式儲存.但是,若使用Scitex公司的網片輸出機來輸出DTP排版數據的時候,通常是使用TIFF和DCS二種格式.

六. BMP檔

BMP(Windows Bitmap)是Windows系統中內建的圖像格式,只包含點陣式圖像資訊,支援黑白點陣圖、灰階、RGB色彩模式,但是它不支援CMYK色彩模式. 在Adobe Photoshop裡,有三種壓縮方法可以使用,第一種是在TIFF格式裡使用LZW壓縮,第二種是在EPS格式裡使用JPEG壓縮,第三種是直接選擇JPEG作為儲存檔案格式.LZW壓縮為依照像素記號畫縮細,所以影像不會變劣,EPS格式裡使用最高品質壓縮,依然能夠保持影像的完美品質,縮細率大約是由最大的50%~20%左右.直接以JPEG格式儲存檔案是利用減少圖像的方法進行,所以圖像的品質會變劣,但縮細率最高可達幾十分之一.

 
 



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